Medialab Prado

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El espíritu del juego y la construcción de interfaces de ejecución musical

22.09.2008 19:00h

Lugar: Medialab-Prado. Plaza de las Letras, C/ Alameda, 15 · Madrid

Conferencia de Hans-Christoph Steiner en el marco del Seminario AVLAB 1.0.

 

 

Hans-Christoph Steiner introduce, en el marco del Seminario AVLAB 1.0, los límites técnicos y estéticos derivados del mapeo. Se ofrecerán ejemplos prácticos del uso de espacios perceptuales en experimentos llevados a cabo en LMA en un contexto musical. Se discutirán también diversas implicaciones de las estrategias de mapeo: las influencia de los límites de mape en el virtuosismo de los ejecutantes, o su incidencia en el proceso de aprendizaje con instrumentos virtuales y en las posibilidades de la improvisación.

"Cada vez más intérpretes utilizan instrumentos basados en ordenadores para las actuaciones en vivo, a través de un tipo de software que permite un complejo control e interacción con el sonido y los medios visuales en tiempo real. Pero en muchas ocasiones, son los propios intérpertes los que se atan al modelo de interacción teclado-ratón-pantalla, limitando así las posibilidades. Una multitud de dispositivos de entrada de datos gestuales se encuentra al alcance de la mano, lo que facilita el uso de un espectro más amplio de gestos. Los Dispositivos de Interfaces Humanas (HIDs), tales como los joysticks, tablets o gamepads, resultan baratos y pueden actuar como buenos controladores musicales. Algunos de ellos incluso incluyen tecnologías del tacto. Hoy en día, el mayor obstáculo para los artistas que quieren crear sus propios instrumentos es el propio manejo del software. Para facilitar la creación de instrumentos basados en tecnologías informáticas estamos desarrollando software que permita construir instrumentos con el mismo espíritu lúdico con el que muchos se acercan por primera vez a un instrumento musical tradicional".

Por Hans-Christoph Steiner

(Este trabajo se ha desarrollado en colaboración con Cyrille Henry, Olaf Matthes y David Merrill) 

Textos y vídeo publicados bajo la Licencia de Arte Libre: http://artlibre.org/licence/lal/es/

 

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