Medialab Prado

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Taller de Videomapping con software libre

03.10.2017, 04.10.2017 16:00h - 21:00h

Lugar: Medialab-Prado

Se trata de un taller creativo sobre mapping de video durante el cual los participantes son invitados a descubrir esta forma artística a través de su historia y práctica, en particular a través del aprendizaje de MapMap, un software libre especializado desarrollado por el docente del taller, Bay Dam. Actividad enmarcada dentro de la segunda edición de Grigri Pixel, contando también con la colaboración del grupo AVfloss. Plazas limitadas. Inscripción a través de este formulario. PLAZAS COMPLETAS
> Descripción
> Perfil de los participantes
> Requerimientos previos
> Requisitos y especificaciones técnicas
> Programa del taller
> Objetivos
> Inscripción

 

> Descripción

El mapeo de vídeo es una tecnología multimedia que permite proyectar sobre volúmenes usando un proyector de video. Permite recrear imágenes en estructuras tridimensionales usando software especializado como MapMap para redibujar estos volúmenes.

MapMap es un software libre para mapping que está dirigido principalmente a artistas y equipos pequeños. Su interfaz intuitiva facilita el aprendizaje y la expresión artística. El software está desarrollado por un equipo internacional (Quebec, Senegal, Bélgica, Estados Unidos).

Haremos un repaso por la Historia del mapping, en esta parte teórica del taller se presentarán algunos momentos clave en la historia de la proyección ilusionista. Exploraremos los posibles medios, técnicas, tecnologías que permiten colocar la imagen en el espacio, mientras visionamos algunas obras actuales.

La parte técnica del taller tiene como objetivo aprender los conceptos técnicos, la manipulación de proyecciones y la preparación de archivos de vídeo para vídeo mapping. Veremos conceptos como la iluminación (Lumen, LUX), el proyector; tipos y tecnologías (LCD, DLP, led y láser).

También aplicaremos algunas reglas matemáticas para el cálculo de la distancia de proyección, dependiendo de las lentes y el tamaño de la proyección. Podremos escoger el tipo adecuado de proyección según la medida del espacio. Veremos los diferentes tipos de conectores para proyectores y finalmente discutiremos las diferentes resoluciones de las fuentes de vídeo, su codificación (códec) y las herramientas de codificación.

 

> Perfil de los participantes


El taller está abierto a una docena o más de participantes y está dirigido a artistas, videógraf@s, cineastas, diseñador@s gráficos, diseñador@s 3d, animador@s, ilustrador@s, artistas plásticos.

Se requieren buenas habilidades informáticas para este taller y el conocimiento del entorno Windows, OSX o Linux.

 

> Requerimientos previos

- Manejo de ordenador y curiosidad por las técnicas multimedia (vídeo, sonido, foto o 3D)
- Herramientas prácticas para multimedia (imágenes, videos), incluyendo Blender, Natron, Gimp, Inkscape, Processing, OpenFrameworks o software no libre como Adobe (After Effects, Photoshop, Ilustrator), Cinema 4d, ...
- Creatividad.
*El conocimiento de la escenografía, las artes visuales y la animación serán útiles.

 

> Requisitos y especificaciones técnicas

Trae un portatil con Linux, windows o Mac con Mapmap instalado (www.mapmap.info), ratón o tableta gráfica y los programas gráficos mencionados en el punto anterior que quieras utilizar.

 

> Programa del taller

 

Primer día:

  • Teoría e Introducción al Video Mapping (historia, conceptos básicos). 45 min
  • Enumeración de diferentes software de mapeo. 15 min
  • Gestión de medios (formatos de vídeo, codecs y optimización). 60 min
  • Introducción a las especificaciones técnicas del equipo (Proyector, lumens etc.). 60 min
  • Presentación de MapMap (su interfaz y sus funcionalidades). 60 min
  • Un poco de práctica. 60 min

 

Segundo día:

  • Introducción a MapMap y co-creación
  • Fabricación de estructuras. 60 min
  • Creación de contenido de vídeo. 120 min
  • Creación de la forma del mapping utilizando MapMap. 30 min
  • Instalación del video mapping. 90 min

Sesiones prácticas:

  • En los días siguientes a la realización del taller, de 16.30 -21h, del 5-13 de octubre creación de un vídeo-mapping en el espacio EVA Arganzuela.

Exhibición:

  • Mostraremos el resultado en un performance de video-mapping el sábado 14 de octubre en el espacio EVA Arganzuela, en el marco de la segunda edición del programa Grigri Pixel.

 

> Objetivos


El objetivo de este taller es descubrir MapMap, así como las herramientas y software dedicadas a la práctica del vídeo mapping.

También permitirá a los participantes aprender el flujo de trabajo visual y técnico relacionado con el mapeo de proyecciones mediante pruebas y experimentos.

El objetivo del taller es introducir a los participantes en las nociones de mapping de manera que puedan realizar un performance de video mapping, en el marco de la segunda edición del progama de Grigri Pixel, el sábado 14 de octubre para el espacio EVA Arganzuela

El objetivo final es, utilizando MapMap, poder experimentar y hacer todo el proceso de técnicas de proyección.

 

> Inscripción

Todas aquellas personas interesadas en participar en el taller deberán completar y enviar el formulario disponible más abajo antes del 24 de septiembre a las 23:59 GMT+1. Las plazas se otorgarán por orden de inscripción. 

Condiciones de uso