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Aaron Meyers

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    Aaron Meyers es diseñador y programador dedicado a la visualización de información, diseño de videojuegos, vida artificial y creación generativa de imágenes. Desde 2002 crea proyectos interactivos haciendo énfasis en visualización dinámica de información y en prototipos de rapid game para contextos comerciales y de investigación, como Pop & Company, Maxis y el USC Game Innovation Lab. Entre sus trabajos se incluye la visualización de Digg Swarm, creada durante el pasado verano en Stamen Design, y MobZombies, un videojuego portátil donde los jugadores se convierten en joysticks humanos.

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